Nintendo Game Boy Color GBC 로우 폴리곤 3D 모델

- 이용 가능한 포맷: Blender: blend 17.49 MB
렌더: CyclesImage Textures: png 25.32 MBAlembic: abc 491.67 kbCollada: dae 501.36 kbAutodesk FBX: fbx 508.50 kbGLB / GLTF: glb 3.72 MBWavefront OBJ: obj 338.04 kbAgisoft Photoscan: ply 236.38 kbStereolithography: stl 296.41 kbMaya: mb 613.86 kb
- 폴리곤:9182
- 버텍스:8759
- 애니메이티드:No
- 텍스쳐드:
- 리그드:No
- 재료:
- 로우 폴리곤:
- 컬렉션:No
- UVW 매핑:
- 플러그인 사용 됨:No
- 프린트 준비:No
- 3D 스캔:No
- 성인용 콘텐츠:No
- PBR:
- AI 훈련:No
- 지오메트리:Polygonal
- 언래핑 된 UVs:Non-overlapping
- 조회:193
- 날짜: 2025-02-11
- 아이템 ID:555944
- 평점:
Lo/mid-poly model of the famous Nintendo Game Boy Color console.
Modeled and UV unwrapped in Blender, textured in 3D Coat Textura
Textures:
- Console: 4096p diffuse, normal, roughness. 6 variants of diffuse texture.
- Cartridge: 2048p diffuse, normal, roughness. 2 variants of diffuse texture.
- Battery: 2048p diffuse
Geometry:
Quads and tris only. No floating vertices in all models with the exception of movable parts (wheels, screws, buttons, etc.) Real dimensions.
Animating:
The models are easy to animate since all movable parts are separate objects.
프린트 준비: 아니오다른 포맷이 필요하시면, 새로운 지원 티켓을 열어 요청하세요. 저희는 3D 모델을 다음으로 변환할 수 있습니다: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 우리는 3D 장면을 변환하지 않습니다 .step, .iges, .stp, .sldprt와 같은 형식도 포함됩니다.!